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IDirectPlay8LobbyClient::GetConnectionSettings メソッド

IDirectPlay8LobbyClient::GetConnectionSettings メソッド

指定された接続の接続設定セットを取得する。これらの設定は、IDirectPlay8LobbyClient::ConnectApplicationIDirectPlay8LobbyClient::SetConnectionSettings、または IDirectPlay8LobbiedApplication::SetConnectionSettings のいずれかのメソッドの呼び出しによって設定できる。

接続設定を取得すると、ユーザーに返される各アドレス オブジェクトに参照が追加される。したがって、構造体の処理が終了したら、ユーザーは各アドレス オブジェクトに対して Release を呼び出す必要がある。

構文

HRESULT GetConnectionSettings(      
    const DPNHANDLE hConnection,
    DPL_CONNECTION_SETTINGS *const pdplConnectSettings,
    DWORD *pdwDataSize,
    const DWORD dwFlags
);

パラメータ

  • hConnection
    [in] 設定を取得する接続へのハンドル。
  • pdplConnectSettings
    [out] 指定された接続の接続設定を受け取るバッファへのポインタ。
  • pdwDataSize
    [in, out] pdplConnectSettings 構造体に指定されたバッファのサイズ (バイト単位) を保持する DWORD へのポインタ。バッファが接続設定を保持できるだけの大きさではない場合、DPNERR_BUFFERTOOSMALL が返され、この値には必要なバッファ サイズが設定される。成功した場合、この値は、指定されたバッファに書き込まれたバイト数を保持する。
  • dwFlags
    [in] 将来の使用に備えて予約されているので、0 に設定しておく。

戻り値

成功した場合は S_OK を返し、失敗した場合は次のいずれかのエラー値を返す。

DPNERR_INVALIDPARAM メソッドに渡された 1 つ以上のパラメータが無効である。
DPNERR_BUFFERTOOSMALL 指定されたバッファが小さすぎて、要求されたデータを格納できない。
DPNERR_INVALIDOBJECT Microsoft® DirectPlay® オブジェクトのポインタは無効である。
DPNERR_INVALIDFLAGS このメソッドに渡されたフラグは無効である。