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IDirectPlay8Client::RegisterLobby メソッド

IDirectPlay8Client::RegisterLobby メソッド

起動したアプリケーションが、ゲームの状態を自動的にロビーに伝達できるようにする。

構文

HRESULT RegisterLobby(      
    const DPNHANDLE dpnHandle,
    IDirectPlay8LobbiedApplication *const pIDP8LobbiedApplication,
    const DWORD dwFlags
);

パラメータ

  • dpnHandle
    [in] IDirectPlay8LobbiedApplication::UpdateStatus を呼び出すときに使う接続ハンドル。
  • pIDP8LobbiedApplication
    [in] アプリケーションを指定する IDirectPlay8LobbiedApplication オブジェクトへのポインタ。
  • dwFlags
    [in] 以下のフラグのうち、1 つの値を取る。
    • DPNLOBBY_REGISTER
      ロビーをアプリケーションに登録する。
    • DPNLOBBY_UNREGISTER
      アプリケーションへのロビーの登録を解除する。

戻り値

成功した場合は、S_OK を返す。それ以外の場合は、次のいずれかのエラー値を返す。

DPNERR_INVALIDPARAM メソッドに渡された 1 つ以上のパラメータが無効である。