IDirectPlay8Client::RegisterLobby メソッド
IDirectPlay8Client::RegisterLobby メソッド
起動したアプリケーションが、ゲームの状態を自動的にロビーに伝達できるようにする。
構文
HRESULT RegisterLobby(
const DPNHANDLE dpnHandle,
IDirectPlay8LobbiedApplication *const pIDP8LobbiedApplication,
const DWORD dwFlags
);
パラメータ
- dpnHandle
[in] IDirectPlay8LobbiedApplication::UpdateStatus を呼び出すときに使う接続ハンドル。 - pIDP8LobbiedApplication
[in] アプリケーションを指定する IDirectPlay8LobbiedApplication オブジェクトへのポインタ。 - dwFlags
[in] 以下のフラグのうち、1 つの値を取る。DPNLOBBY_REGISTER
ロビーをアプリケーションに登録する。DPNLOBBY_UNREGISTER
アプリケーションへのロビーの登録を解除する。
戻り値
成功した場合は、S_OK を返す。それ以外の場合は、次のいずれかのエラー値を返す。
DPNERR_INVALIDPARAM | メソッドに渡された 1 つ以上のパラメータが無効である。 |