次の方法で共有


IDirectPlay8Client::SetClientInfo メソッド

IDirectPlay8Client::SetClientInfo メソッド

クライアントとアプリケーションとの静的設定を設定する。アプリケーションに基本的なプレーヤ情報を転送するには、接続前にこのメソッドを呼び出す。クライアントが正しくアプリケーションに接続すると、サーバーはこのメソッドで取得された情報を IDirectPlay8Server::GetClientInfo メソッドを呼び出して取得できる。

構文

HRESULT SetClientInfo(      
    const DPN_PLAYER_INFO *const pdpnPlayerInfo,
    PVOID const pvAsyncContext,
    DPNHANDLE *const phAsyncHandle,
    const DWORD dwFlags
);

パラメータ

  • pdpnPlayerInfo
    [in] 設定するクライアント情報を保持する DPN_PLAYER_INFO 構造体へのポインタ。
  • pvAsyncContext
    [in] ユーザー指定のコンテキストへのポインタ。これは、DPN_MSGID_ASYNC_OP_COMPLETE システム メッセージの pvUserContext メンバに返される。
  • phAsyncHandle
    [in, out] DPNHANDLE。値が返される。ただし、Microsoft® DirectPlay® ではこの操作の取り消しは許可されていないため、値を使うことはできない。
  • dwFlags
    [in] このメソッドが処理される方法を制御するフラグ。このメソッドには、次のフラグを設定できる。
    • DPNSETCLIENTINFO_SYNC
      メソッドを同期をとりながら処理する。

戻り値

メソッドが同期をとりながら処理され、処理が成功した場合は S_OK を返す。要求が非同期で処理される場合、メソッドが直ちに処理されると、S_OK を返す場合がある。デフォルトでは、このメソッドは非同期に実行され、通常は DPNSUCCESS_PENDING か、または次のいずれかのエラー値を返す。

DPNERR_NOCONNECTION 通信リンクが確立されなかった。
DPNERR_INVALIDFLAGS このメソッドに渡されたフラグは無効である。
DPNERR_INVALIDPARAM メソッドに渡された 1 つ以上のパラメータが無効である。

注意

このメソッドは、セッション中いつでも呼び出すことができる。

DPN_PLAYER_INFO 構造体の dwPlayerFlags メンバは 0 に設定しなければならない。

IDirectPlay8Client::SetClientInfo メソッドを使うと処理に負担がかかるため、非静的情報は IDirectPlay8Client::Send メソッドを使って転送すること。

アプリケーションへの接続後、このメソッドを使ってクライアント情報を変更できる。接続後にこのメソッドを呼び出すと、データの更新を知らせる DPN_MSGID_CLIENT_INFO システム メッセージがすべてのプレーヤに対して生成される。