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DICOLORSET 構造体

DICOLORSET 構造体

デバイス構成ユーザー インターフェイスを描画する配色を表す。これは DICONFIGUREDEVICESPARAMS 構造体の一部である。

構文

typedef struct _DICOLORSET {
    DWORD    dwSize
    D3DCOLOR cTextFore;
    D3DCOLOR cTextHighlight;
    D3DCOLOR cCalloutLine;
    D3DCOLOR cCalloutHighlight;
    D3DCOLOR cBorder;
    D3DCOLOR cControlFill;
    D3DCOLOR cHighlightFill;
    D3DCOLOR cAreaFill;
} DICOLORSET, *LPDICOLORSET;
 
typedef const DICOLORSET *LPCDICOLORSET;

メンバ

  • dwSize
    この構造体のサイズ (バイト単位)。
  • cTextFore
    テキストの前景色。
  • cTextHighlight
    強調表示テキストの前景色。
  • cCalloutLine
    コールアウト線の表示に使う色。
  • cCalloutHighlight
    コールアウト線の表示に使う色。
  • cBorder
    枠線の色。タブやボタンなどのコントロールを囲む線を表示するために使う。
  • cControlFill
    タブやボタンなどのコントロールの塗りつぶしの色。
  • cHighlightFill
    強調表示テキストの塗りつぶしの色。
  • cAreaFill
    タブやボタンなどのコントロールの外側の塗りつぶしの色。

注意

テキストの背景色は常に透明である。

構造体の情報

ヘッダー dinput.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98

参照

D3DCOLOR