DICOLORSET 構造体
DICOLORSET 構造体
デバイス構成ユーザー インターフェイスを描画する配色を表す。これは DICONFIGUREDEVICESPARAMS 構造体の一部である。
構文
typedef struct _DICOLORSET {
DWORD dwSize
D3DCOLOR cTextFore;
D3DCOLOR cTextHighlight;
D3DCOLOR cCalloutLine;
D3DCOLOR cCalloutHighlight;
D3DCOLOR cBorder;
D3DCOLOR cControlFill;
D3DCOLOR cHighlightFill;
D3DCOLOR cAreaFill;
} DICOLORSET, *LPDICOLORSET;
typedef const DICOLORSET *LPCDICOLORSET;
メンバ
- dwSize
この構造体のサイズ (バイト単位)。 - cTextFore
テキストの前景色。 - cTextHighlight
強調表示テキストの前景色。 - cCalloutLine
コールアウト線の表示に使う色。 - cCalloutHighlight
コールアウト線の表示に使う色。 - cBorder
枠線の色。タブやボタンなどのコントロールを囲む線を表示するために使う。 - cControlFill
タブやボタンなどのコントロールの塗りつぶしの色。 - cHighlightFill
強調表示テキストの塗りつぶしの色。 - cAreaFill
タブやボタンなどのコントロールの外側の塗りつぶしの色。
注意
テキストの背景色は常に透明である。
構造体の情報
ヘッダー | dinput.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照