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DirectMusic

ここでは、Microsoft® DirectMusic® を使って、C および C++ で記述されたアプリケーションでサウンドをキャプチャおよび再生する方法について説明する。

説明するトピックは、次のとおりである。

  • DirectMusic の新機能。Microsoft DirectX® 9.0 の DirectMusic の新機能を紹介する。
  • DirectMusic の概要。DirectMusic の概要。機能、基本概念、アーキテクチャ、ダイナミック サウンドトラックなどを説明する。このトピックでは、DirectMusic のプログラミングの実際的な側面ではなく、原理に焦点を当てる。
  • DirectMusic 入門。DirectMusic プロジェクトの設定とデバッグについての情報、DirectMusic パフォーマンスの設定とサウンドの再生に関係するプログラミング手順の概要。
  • DirectMusic の使い方。DirectMusic のアプリケーション プログラミング インターフェイス (API) の使い方のガイド。このトピックの目次を参考にして、特定の情報が必要になったときに対象となる箇所を参照できる。このトピックは、リファレンス トピックと組み合わせて使うこと。
  • DirectMusic の高度なトピック。主に、特殊なアプリケーションまたはパフォーマンスを高度に最適化する必要のあるアプリケーションについて説明する。
  • 関連ソフトウェア。DirectMusic と共に使える、DirectX SDK に付属するソフトウェアについての情報。
  • DirectMusic C++ サンプル。必要なサンプル コードを見つけるための、SDK のサンプル アプリケーションについてのガイド。基本的機能の実装方法を説明し、DirectMusic の特定の機能を利用したサンプルを示す。
  • DirectMusic C++ チュートリアル。DirectMusic の基本機能を実装する方法を手順を追って説明するガイド。
  • DirectMusic C/C++ リファレンス。DirectMusic のヘッダー ファイルで宣言されるすべての API 要素について詳しく説明する。