IAMTimelineObj::GetStartStop
GetStartStop メソッドは、オブジェクトの親を基準とする、オブジェクトの開始タイムと終了タイムを取得する。
構文
HRESULT GetStartStop(
REFERENCE_TIME *pStart,
REFERENCE_TIME *pStop
);
パラメータ
pStart
開始タイム (100 ナノ秒単位) を受け取る変数へのポインタ。
pStop
終了タイム (100 ナノ秒単位) を受け取る変数へのポインタ。
戻り値
成功した場合は、S_OK を返す。それ以外の場合は、E_POINTER を返す。
注意
コンポジション、グループ、トラックの開始タイムは常に 0 である。
レンダリング時に、DES はオブジェクトの開始タイムと終了タイムを、フレーム境界に最も近い値に丸める。ただし、DES はオブジェクトの時間は上書きしない。グループのフレーム レートを変更した場合、丸められた時間は必ず元の時間から計算される。詳細については、「DirectShow 編集サービスにおける時間」を参照すること。
レンダリングされたプロジェクト内での開始タイムを終了タイムを調べるには、GetStartStop が返した値を IAMTimelineObj::FixTimes メソッドに渡す。
要件
ヘッダー : Qedit.h をインクルードする。このヘッダー ファイルは、バージョン 7 以降の Microsoft® Direct3D® のヘッダーとは互換性がない。
ライブラリ : strmiids.lib を使用。
参照