次の方法で共有


IAMTimelineObj::GetUserName

GetUserName メソッドは、オブジェクトのアプリケーション定義の名前を取得する。

構文

  HRESULT GetUserName(
    BSTR *pVal
);

パラメータ

pVal

[out, retval] オブジェクトの名前を受け取る BSTR へのポインタ。

戻り値

成功した場合は、S_OK を返す。それ以外の場合は、E_OUTOFMEMORY またはエラーの原因を示すその他の HRESULT 値を返す。

注意

このメソッドは、文字列にメモリを割り当てる。アプリケーションは SysFreeString を呼び出して、メモリを解放しなければならない。

参照

要件

ヘッダー : Qedit.h をインクルードする。このヘッダー ファイルは、バージョン 7 以降の Microsoft® Direct3D® のヘッダーとは互換性がない。

ライブラリ : strmiids.lib を使用。