IAMTimelineObj::SetMuted
SetMuted メソッドは、オブジェクトのミュート状態を取得する。ミュートされたオブジェクトはレンダリングされないが、タイムライン内には存在したままとなる。
構文
HRESULT SetMuted(
BOOL newVal
);
パラメータ
newVal
ミュート状態を指定するフラグ。TRUE の場合、オブジェクトとそのすべての子はミュートされている。
戻り値
S_OK を返す。
注意
オブジェクトをミュートすると、そのオブジェクトが持つ子もすべてミュートされる。たとえば、あるトラックをミュートすると、そのトラック内のトランジション、ソース、エフェクトもすべてミュートされる。オブジェクトのミュートが解除されると、その子はそれぞれの前の状態 (ミュートまたはミュート解除) に戻る。
要件
ヘッダー : Qedit.h をインクルードする。このヘッダー ファイルは、バージョン 7 以降の Microsoft® Direct3D® のヘッダーとは互換性がない。
ライブラリ : strmiids.lib を使用。
参照