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IAMTimelineObj::SetMuted

SetMuted メソッドは、オブジェクトのミュート状態を取得する。ミュートされたオブジェクトはレンダリングされないが、タイムライン内には存在したままとなる。

構文

  HRESULT SetMuted(
    BOOL newVal
);

パラメータ

newVal

ミュート状態を指定するフラグ。TRUE の場合、オブジェクトとそのすべての子はミュートされている。

戻り値

S_OK を返す。

注意

オブジェクトをミュートすると、そのオブジェクトが持つ子もすべてミュートされる。たとえば、あるトラックをミュートすると、そのトラック内のトランジション、ソース、エフェクトもすべてミュートされる。オブジェクトのミュートが解除されると、その子はそれぞれの前の状態 (ミュートまたはミュート解除) に戻る。

要件

ヘッダー : Qedit.h をインクルードする。このヘッダー ファイルは、バージョン 7 以降の Microsoft® Direct3D® のヘッダーとは互換性がない。

ライブラリ : strmiids.lib を使用。

参照