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IDirectMusicAudioPath8 インターフェイス

IDirectMusicAudioPath8 インターフェイスは、パフォーマンスから最後のミキサへのデータ フローのステージを管理する。オーディオパスは、IDirectMusicPerformance8::CreateAudioPath メソッドを使って、オーディオパス構成オブジェクトから作成できる。標準オーディオパスは、IDirectMusicPerformance8::CreateStandardAudioPath を使って作成できる。また、標準デフォルト パスは、IDirectMusicPerformance8::InitAudio を使って作成でき、IDirectMusicPerformance8::GetDefaultAudioPath を使って取得できる。

IDirectMusicAudioPath8 インターフェイスを IDirectMusicPerformance8::PlaySegmentEx に渡すと、そのオーディオパス上のセグメントを演奏できる。

IDirectMusicAudioPath8 は、IDirectMusicAudioPath の型定義である。2 つのインターフェイス名は入れ替え可能である。

IUnknown から継承するメソッドのほかに、IDirectMusicAudioPath8 インターフェイスは以下のメソッドを公開している。

メソッド 説明
Activate オーディオパスをアクティブまたは非アクティブにする。
ConvertPChannel セグメント内のパフォーマンス チャンネルと、オーディオパスに対してパフォーマンスで割り当てられた同等のチャンネルを変換する。
GetObjectInPath オーディオパス内のオブジェクトに対するインターフェイスを取得する。
SetVolume オーディオパスのオーディオ ボリュームを設定する。

要件

**  ヘッダー:**dmusici.h で宣言。

参照