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IDirectSound3DBuffer8::SetConeAngles

サウンド プロジェクション コーンの内部角度と外部角度を設定する。

構文

  HRESULT SetConeAngles(
  DWORD
   dwInsideConeAngle
  , 
  DWORD
   dwOutsideConeAngle
  , 
  DWORD
   dwApply 

  );

パラメータ

dwInsideConeAngle

コーンの内部角度 (単位は度)。この角度の内側では、サウンドは通常のボリュームである。

dwOutsideConeAngle

コーンの外部角度 (単位は度)。この角度の外側では、サウンドは外部ボリュームである。

dwApply

設定を適用するタイミングを示す値。次の値のいずれかでなければならない。

説明
DS3D_DEFERRED アプリケーションが IDirectSound3DListener8::CommitDeferredSettings メソッドを呼び出すまで、設定は適用されない。複数の設定を変更した後、1 回の再計算でそれらを適用できる。
DS3D_IMMEDIATE 設定を直ちに適用し、システムはすべての 3D サウンド バッファの 3D 座標を再計算する。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

最小・最大・デフォルトの各コーン角度は、dsound.h において、それぞれ DS3D_MINCONEANGLE、DS3D_MAXCONEANGLE、DS3D_DEFAULTCONEANGLE として定義されている。各角度の範囲は、0° (コーンなし) から 360° (全範囲) までである。デフォルト値は 360 である。

要件

**  ヘッダー:**dsound.h で宣言。

参照