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IDirectSound3DListener8::SetRolloffFactor

距離に応じた減衰率を決定するロールオフ係数を設定する。

構文

  HRESULT SetRolloffFactor(
  D3DVALUE
   flRolloffFactor
  , 
  DWORD
   dwApply 

  );

パラメータ

flRolloffFactor

ロールオフ係数。D3DVALUE は、float として定義されている。

dwApply

設定を適用するタイミングを指定する値。次の値のいずれかでなければならない。

説明
DS3D_DEFERRED アプリケーションが IDirectSound3DListener8::CommitDeferredSettings メソッドを呼び出すまで、設定は適用されない。複数の設定を変更した後、1 回の再計算でそれらを適用できる。
DS3D_IMMEDIATE 設定を直ちに適用し、システムはすべての 3D サウンド バッファの 3D 座標を再計算する。

戻り値

成功した場合は DS_OK を返す。

失敗した場合は DSERR_INVALIDPARAM を返す。

注意

ロールオフ係数の範囲は、DS3D_MINROLLOFFFACTOR (ロールオフなし) から DS3D_MAXROLLOFFFACTOR (実世界の 10 倍のロールオフ) までである。デフォルト値は DS3D_DEFAULTROLLOFFFACTOR (1.0) である。詳細については、「ロールオフ係数」を参照すること。

要件

**  ヘッダー:**dsound.h で宣言。

参照