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ID3DXBaseEffect::GetBool メソッド

ID3DXBaseEffect::GetBool メソッド

ブール値を取得する。

構文

HRESULT GetBool(      
    D3DXHANDLE hParameter,
    BOOL* pb
);

パラメータ

  • hParameter
    [in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。
  • pb
    [out] ブール値を返す。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

ID3DXBaseEffect::SetBool