ID3DXBaseEffect::SetBool メソッド
ID3DXBaseEffect::SetBool メソッド
ブール値を設定する。
構文
HRESULT SetBool(
D3DXHANDLE hParameter,
BOOL b
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - b
[in] ブール値。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照