ID3DXBaseEffect::GetBoolArray メソッド
ID3DXBaseEffect::GetBoolArray メソッド
ブール値の配列を取得する。
構文
HRESULT GetBoolArray(
D3DXHANDLE hParameter,
BOOL* pB,
UINT Count
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - pB
[out] ブール値の配列を返す。 - Count
[in] 配列内のブール値の数。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照