ID3DXBaseEffect::GetPixelShader メソッド
ID3DXBaseEffect::GetPixelShader メソッド
ピクセル シェーダを取得する。
構文
HRESULT GetPixelShader(
D3DXHANDLE hParameter,
LPDIRECT3DPSHADER9* ppPShader
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - ppPShader
[out] ピクセル シェーダ オブジェクトを返す。「IDirect3DPixelShader9」オブジェクトを参照すること。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照