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ID3DXBaseEffect::GetPixelShader メソッド

ID3DXBaseEffect::GetPixelShader メソッド

ピクセル シェーダを取得する。

構文

HRESULT GetPixelShader(      
    D3DXHANDLE hParameter,
    LPDIRECT3DPSHADER9* ppPShader
);

パラメータ

  • hParameter
    [in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。
  • ppPShader
    [out] ピクセル シェーダ オブジェクトを返す。「IDirect3DPixelShader9」オブジェクトを参照すること。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

ID3DXBaseEffect::SetPixelShader