ID3DXBaseEffect::SetPixelShader メソッド
ID3DXBaseEffect::SetPixelShader メソッド
ピクセル シェーダを設定する。
構文
HRESULT SetPixelShader(
D3DXHANDLE hParameter,
LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pPShader
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - pPShader
[in] ピクセル シェーダ オブジェクト。「IDirect3DPixelShader9 オブジェクト」を参照すること。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照