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ID3DXBaseEffect::SetPixelShader メソッド

ID3DXBaseEffect::SetPixelShader メソッド

ピクセル シェーダを設定する。

構文

HRESULT SetPixelShader(      
    D3DXHANDLE hParameter,
    LPDIRECT3DPIXELSHADER9 pPShader
);

パラメータ

  • hParameter
    [in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。
  • pPShader
    [in] ピクセル シェーダ オブジェクト。「IDirect3DPixelShader9 オブジェクト」を参照すること。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。

参照

ID3DXBaseEffect::GetPixelShader