ID3DXBaseEffect::GetVector メソッド
ID3DXBaseEffect::GetVector メソッド
ベクトルを取得する。
構文
HRESULT GetVector(
D3DXHANDLE hParameter,
D3DXVECTOR4* pVector
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - pVector
[out] 4D ベクトルを返す。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照