ID3DXBaseEffect::SetVector メソッド
ID3DXBaseEffect::SetVector メソッド
ベクトルを設定する。
構文
HRESULT SetVector(
D3DXHANDLE hParameter,
CONST D3DXVECTOR4* pVector
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - pVector
[in] 4D ベクトルへのポインタ。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照