ID3DXBaseEffect::SetVertexShader メソッド
ID3DXBaseEffect::SetVertexShader メソッド
頂点シェーダを設定する。
構文
HRESULT SetVertexShader(
D3DXHANDLE hParameter,
LPDIRECT3DVERTEXSHADER9 pVShader
);
パラメータ
- hParameter
[in] 一意の識別子。「ハンドル」を参照すること。 - pVShader
[in] 頂点シェーダ オブジェクト。「IDirect3DVertexShader9」を参照すること。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。
参照