D3DXMACRO 構造体
D3DXMACRO 構造体
エフェクト オブジェクトに使われるプリプロセッサ定義を記述する。
構文
typedef struct D3DXMACRO {
LPCSTR Name;
LPCSTR Definition;
} D3DXMACRO;
メンバ
- Name
プリプロセッサの名前。 - Definition
定義の名前。
構造体の情報
ヘッダー | d3dx9shader.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照