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D3DXMESHDATA

D3DXMESHDATA

メッシュのデータ構造。

構文

typedef struct D3DXMESHDATA {

    D3DXMESHDATATYPE Type;
    
    union
    {
    LPD3DXMESH pMesh;
    LPD3DXMESH pPMesh;
    LPD3DXPATCHMESH pPatchMesh;
    }
    
} D3DXMESHDATA, *LPD3DXMESHDATA;

メンバ

Type - メッシュ データの種類を定義する。「D3DXMESHDATATYPE」を参照すること。

pMesh - メッシュへのポインタ。「ID3DXMesh」を参照すること。

pPMesh - プログレッシブ メッシュへのポインタ。「ID3DXPMesh」を参照すること。

pPatchMesh - パッチ メッシュへのポインタ。「ID3DXPatchMesh」を参照すること。

注意

ヘッダー d3dx9mesh.h
最低限のオペレーティング システム Windows 98

関連項目