D3DXMESHDATA
D3DXMESHDATA
メッシュのデータ構造。
構文
typedef struct D3DXMESHDATA {
D3DXMESHDATATYPE Type;
union
{
LPD3DXMESH pMesh;
LPD3DXMESH pPMesh;
LPD3DXPATCHMESH pPatchMesh;
}
} D3DXMESHDATA, *LPD3DXMESHDATA;
メンバ
Type - メッシュ データの種類を定義する。「D3DXMESHDATATYPE」を参照すること。
pMesh - メッシュへのポインタ。「ID3DXMesh」を参照すること。
pPMesh - プログレッシブ メッシュへのポインタ。「ID3DXPMesh」を参照すること。
pPatchMesh - パッチ メッシュへのポインタ。「ID3DXPatchMesh」を参照すること。
注意
ヘッダー | d3dx9mesh.h |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |