ID3DXSprite::End メソッド
ID3DXSprite::End メソッド
ID3DXSprite::Begin が呼び出された時点のデバイス ステートを復元する。
構文
HRESULT End(VOID);
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、次のいずれかの値を返す。
D3DERR_INVALIDCALL | メソッドの呼び出しが無効である。たとえば、メソッドのパラメータに無効な値が設定されている場合などである。 |
D3DXERR_INVALIDDATA | データが無効である。 |
注意
IDirect3DDevice9::EndScene または ID3DXRenderToSurface::EndScene の代わりとして ID3DXSprite::End を使うことはできない。
参照