ID3DXSkinInfo::GetBoneName メソッド
ID3DXSkinInfo::GetBoneName メソッド
ボーン インデックスからボーンの名前を取得する。
構文
LPCSTR GetBoneName(
DWORD Bone
);
パラメータ
- Bone
[in] ボーン番号。
戻り値
ボーンの名前を返す。この文字列を解放しないこと。
参照
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ボーン インデックスからボーンの名前を取得する。
構文
LPCSTR GetBoneName(
DWORD Bone
);
パラメータ
戻り値
ボーンの名前を返す。この文字列を解放しないこと。
参照