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ID3DXSkinInfo::GetBoneName メソッド

ID3DXSkinInfo::GetBoneName メソッド

ボーン インデックスからボーンの名前を取得する。

構文

LPCSTR GetBoneName(      
    DWORD Bone
);

パラメータ

  • Bone
    [in] ボーン番号。

戻り値

ボーンの名前を返す。この文字列を解放しないこと。

参照

ID3DXSkinInfo::SetBoneNameID3DXSkinInfo::GetNumBones