ID3DXRenderToEnvMap::Face メソッド
ID3DXRenderToEnvMap::Face メソッド
現在アクティブなシーンがある場合はそのシーンを終了し、指定した面の上で新しいシーンを開始する。
構文
HRESULT Face(
D3DCUBEMAP_FACES Face
);
パラメータ
- Face
[in] シーンを開始する環境キューブ マップの面を指定する D3DCUBEMAP_FACES 列挙型。
戻り値
成功した場合は、D3D_OK を返す。
失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。