次の方法で共有


ID3DXRenderToEnvMap::Face メソッド

ID3DXRenderToEnvMap::Face メソッド

現在アクティブなシーンがある場合はそのシーンを終了し、指定した面の上で新しいシーンを開始する。

構文

HRESULT Face(      
    D3DCUBEMAP_FACES Face
);

パラメータ

  • Face
    [in] シーンを開始する環境キューブ マップの面を指定する D3DCUBEMAP_FACES 列挙型。

戻り値

成功した場合は、D3D_OK を返す。

失敗した場合は、D3DERR_INVALIDCALL を返す。