ID3DXLoadUserData インターフェイス
ID3DXLoadUserData インターフェイス
.x ファイルに追加のユーザー データが埋め込まれている場合に、そのデータを保存するためにこのインターフェイスを実装する。適切なデータが見つかるたびにこのインターフェイスのインスタンスが D3DXLoadMeshHierarchyFromX に渡され、Direct3D エクステンション (D3DX) はこのインターフェイスに対して適切なメソッドを呼び出す。たとえば、.x ファイル内の各フレーム オブジェクトに対して ID3DXLoadUserData::LoadFrameChildData を呼び出し、子データを渡す。
ID3DXLoadUserData メンバ
LoadFrameChildData | .x ファイルからフレームの子データをロードする。 |
LoadMeshChildData | .x ファイルから最上位のデータをロードする。 |
LoadTopLevelData | .x ファイルから最上位のデータをロードする。 |
インターフェイスの情報
継承元 | なし |
ヘッダー | d3dx9anim.h |
インポート ライブラリ | d3dx9.lib |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |