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ID3DXLoadUserData インターフェイス

ID3DXLoadUserData インターフェイス

.x ファイルに追加のユーザー データが埋め込まれている場合に、そのデータを保存するためにこのインターフェイスを実装する。適切なデータが見つかるたびにこのインターフェイスのインスタンスが D3DXLoadMeshHierarchyFromX に渡され、Direct3D エクステンション (D3DX) はこのインターフェイスに対して適切なメソッドを呼び出す。たとえば、.x ファイル内の各フレーム オブジェクトに対して ID3DXLoadUserData::LoadFrameChildData を呼び出し、子データを渡す。

ID3DXLoadUserData メンバ

LoadFrameChildData .x ファイルからフレームの子データをロードする。
LoadMeshChildData .x ファイルから最上位のデータをロードする。
LoadTopLevelData .x ファイルから最上位のデータをロードする。

インターフェイスの情報

継承元 なし
ヘッダー d3dx9anim.h
インポート ライブラリ d3dx9.lib
最低限のオペレーティング システム Windows 98