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ID3DXConstantTable::GetConstant メソッド

ID3DXConstantTable::GetConstant メソッド

インデックスを参照して、定数を取得する。

構文

D3DXHANDLE GetConstant(      
    D3DXHANDLE hConstant,
    UINT Index
);

パラメータ

  • hConstant
    [in] 親のデータ構造体に対する一意の識別子。この定数が最上位のパラメータである (親のデータ構造体が存在しない) 場合は NULL を使う。
  • Index
    [in] 定数の 0 から始まるインデックス。

戻り値

注意

定数の配列から定数を取得するには、ID3DXConstantTable::GetConstantElement を使う。