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ID3DXConstantTable::GetConstantElement メソッド

ID3DXConstantTable::GetConstantElement メソッド

定数の配列から定数を取得する。配列は複数の要素で構成されている。

構文

D3DXHANDLE GetConstantElement(      
    D3DXHANDLE hConstant,
    UINT Index
);

パラメータ

  • hConstant
    [in] 定数の配列に対する一意の識別子。NULL を指定することはできない。
  • Index
    [in] 配列内の要素の 0 から始まるインデックス。

戻り値

注意

配列に含まれない定数を取得するには、ID3DXConstantTable::GetConstant または ID3DXConstantTable::GetConstantByName を使う。