ID3DXConstantTable::GetConstantElement メソッド
ID3DXConstantTable::GetConstantElement メソッド
定数の配列から定数を取得する。配列は複数の要素で構成されている。
構文
D3DXHANDLE GetConstantElement(
D3DXHANDLE hConstant,
UINT Index
);
パラメータ
- hConstant
[in] 定数の配列に対する一意の識別子。NULL を指定することはできない。 - Index
[in] 配列内の要素の 0 から始まるインデックス。
戻り値
注意
配列に含まれない定数を取得するには、ID3DXConstantTable::GetConstant または ID3DXConstantTable::GetConstantByName を使う。