D3DXVec3Dot 関数
D3DXVec3Dot 関数
2 つの 3D ベクトルの内積を計算する。
構文
FLOAT D3DXVec3Dot(
CONST D3DXVECTOR3 *pV1,
CONST D3DXVECTOR3 *pV2
);
パラメータ
- pV1
[in] 処理の基になる D3DXVECTOR3 構造体へのポインタ。 - pV2
[in] 処理の基になる D3DXVECTOR3 構造体へのポインタ。
戻り値
内積。
関数の情報
ヘッダー | d3dx9math.h |
インポート ライブラリ | d3dx9.lib |
最低限のオペレーティング システム | Windows 98 |
参照