ID2D1RenderTarget::GetTransform メソッド

レンダー ターゲットの現在の変換を取得します。

構文

virtual void GetTransform(
  [out]  D2D1_MATRIX_3X2_F *transform
) const = 0;

パラメーター

  • transform [out]
    D2D1_MATRIX_3X2_F このメソッドが返されるときに、レンダー ターゲットの現在の変換が格納されます。このパラメーターは初期化されずに渡されます。

戻り値

This は値を返しません。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1RenderTarget