ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState メソッド

現在の描画状態を、指定された ID2D1DrawingStateBlock に保存します。

構文

virtual void SaveDrawingState(
  [in, out]  ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
) const = 0;

パラメーター

  • drawingStateBlock [in, out]
    ID2D1DrawingStateBlock このメソッドが返されるときに、レンダー ターゲットの現在の描画状態が格納されます。このパラメーターは、メソッドに渡す前に初期化する必要があります。

戻り値

This は値を返しません。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1RenderTarget