ID2D1RenderTarget::SaveDrawingState メソッド
現在の描画状態を、指定された ID2D1DrawingStateBlock に保存します。
構文
virtual void SaveDrawingState(
[in, out] ID2D1DrawingStateBlock *drawingStateBlock
) const = 0;
パラメーター
- drawingStateBlock [in, out]
ID2D1DrawingStateBlock このメソッドが返されるときに、レンダー ターゲットの現在の描画状態が格納されます。このパラメーターは、メソッドに渡す前に初期化する必要があります。
戻り値
This は値を返しません。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |