ID2D1SimplifiedGeometrySink::EndFigure メソッド
現在の図を終了します。必要に応じて、図を閉じることもできます。
構文
virtual void EndFigure(
D2D1_FIGURE_END figureEnd
) = 0;
パラメーター
- figureEnd
D2D1_FIGURE_END 現在の図を閉じるかどうかを示す値。図を閉じる場合は、現在の点と BeginFigure によって指定された始点との間に直線が描画されます。
戻り値
This は値を返しません。
解説
対応する BeginFigure の呼び出しが存在しない状態でこのメソッドを呼び出すと、ジオメトリ シンクがエラー状態になります。後続の呼び出しは無視され、Close メソッドが呼び出されたときに全般的なエラーが返されます。
例
次の例では、ID2D1PathGeometry を作成してシンクを取得し、シンクを使用して砂時計を定義します。次に、D2D1_FIGURE_END_CLOSED 値を指定した EndFigure を呼び出して砂時計の作成を終了します。完全な例については、「複雑な図形を描画して塗りつぶす方法」を参照してください。
ID2D1GeometrySink *pSink = NULL;
// Create a path geometry.
if (SUCCEEDED(hr))
{
hr = m_pD2DFactory->CreatePathGeometry(&m_pPathGeometry);
if (SUCCEEDED(hr))
{
// Write to the path geometry using the geometry sink.
hr = m_pPathGeometry->Open(&pSink);
if (SUCCEEDED(hr))
{
pSink->BeginFigure(
D2D1::Point2F(0, 0),
D2D1_FIGURE_BEGIN_FILLED
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(200, 0));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(150, 50),
D2D1::Point2F(150, 150),
D2D1::Point2F(200, 200))
);
pSink->AddLine(D2D1::Point2F(0, 200));
pSink->AddBezier(
D2D1::BezierSegment(
D2D1::Point2F(50, 150),
D2D1::Point2F(50, 50),
D2D1::Point2F(0, 0))
);
pSink->EndFigure(D2D1_FIGURE_END_CLOSED);
hr = pSink->Close();
}
SafeRelease(&pSink);
}
}
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |