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D2D1_BRUSH_PROPERTIES 構造体

ブラシの不透明度と変換を示します。

構文

struct D2D1_BRUSH_PROPERTIES {
  FLOAT             opacity;
  D2D1_MATRIX_3X2_F transform;
};

メンバー

  • opacity
    FLOAT ブラシの不透明度を示す 0.0f ~ 1.0f の値。
  • transform
    D2D1_MATRIX_3X2_F ブラシに適用される変換。

解説

この構造体はブラシの作成時に使用されます。便宜上、Direct2D には、D2D1_BRUSH_PROPERTIES 構造体を作成するための D2D1::BrushProperties 関数が用意されています。

ブラシの作成後は、SetOpacity メソッドまたは SetTransform メソッドを呼び出すことによって、ブラシの不透明度または変換を変更することができます。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

参照

D2D1::BrushProperties

SetOpacity

SetTransform