ColorF::ColorF(FLOAT, FLOAT, FLOAT, FLOAT) コンストラクター
指定された赤、緑、青、およびアルファ値を含む ColorF クラスの新しいインスタンスを作成します。
構文
ColorF(FLOAT, FLOAT, FLOAT, FLOAT)(
FLOAT r,
FLOAT g,
FLOAT b,
FLOAT a = 1.0
);
パラメーター
- r
FLOAT 構築する色の赤コンポーネント。 - g
FLOAT 構築する色の緑コンポーネント。 - b
FLOAT 構築する色の青コンポーネント。 - a
FLOAT 構築する色のアルファ値。アルファ チャネル値の範囲は 0.0 ~ 1.0 です。0.0 は完全に透明な色を表し、1.0 は完全に不透明な色を表します。既定値は 1.0 です。
例
次の例では、1 つの色の赤、緑、青、およびアルファの値を指定しています。
ID2D1SolidColorBrush *pGridBrush = NULL;
hr = pCompatibleRenderTarget->CreateSolidColorBrush(
D2D1::ColorF(D2D1::ColorF(0.93f, 0.94f, 0.96f, 1.0f)),
&pGridBrush
);
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1helper.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |
名前空間 |
D2D1 |