ID2D1RenderTarget::CreateMesh メソッド
三角形を使用して図形を描画するメッシュを作成します。
構文
virtual HRESULT CreateMesh(
[out] ID2D1Mesh **mesh
) = 0;
パラメーター
- mesh [out]
ID2D1Mesh このメソッドが返されるときに、新しいメッシュへのポインターへのポインターが格納されます。
戻り値
HRESULT
メソッドが成功した場合は、S_OK が返されます。 それ以外の場合は、エラー コードが返されます。HRESULT.
解説
メッシュを作成するには、その Open メソッドを使用して ID2D1TessellationSink を取得します。メッシュを描画するには、レンダー ターゲットの FillMesh メソッドを使用します。
要件
クライアントの最小要件 |
Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム |
サーバーの最小要件 |
Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム |
ヘッダー |
D2d1.h |
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |