ID2D1RenderTarget::CreateRadialGradientBrush オーバーロードされたメソッド

放射状グラデーションで領域を描画するために使用できる ID2D1RadialGradientBrush オブジェクトを作成します。

オーバーロードの一覧

メソッド 説明
CreateRadialGradientBrush(D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES&,D2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1RadialGradientBrush**)

指定されたグラデーション境界が含まれ、指定された変換と基本の不透明度が設定された ID2D1RadialGradientBrush を作成します。

CreateRadialGradientBrush(D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1RadialGradientBrush**)

指定されたグラデーション境界が含まれ、変換の設定がなく、基本の不透明度 1.0 が設定された ID2D1RadialGradientBrush を作成します。

CreateRadialGradientBrush(D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1RadialGradientBrush**)

指定されたグラデーション境界が含まれ、指定された変換と基本の不透明度が設定された ID2D1RadialGradientBrush を作成します。

例については、「放射状グラデーション ブラシを作成する方法」を参照してください。

要件

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1RenderTarget

ID2D1RenderTarget

放射状グラデーション ブラシを作成する方法

ブラシの概要