ID2D1RenderTarget::CreateRadialGradientBrush オーバーロードされたメソッド
放射状グラデーションで領域を描画するために使用できる ID2D1RadialGradientBrush オブジェクトを作成します。
オーバーロードの一覧
メソッド | 説明 |
---|---|
CreateRadialGradientBrush(D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES&,D2D1_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1RadialGradientBrush**) | 指定されたグラデーション境界が含まれ、指定された変換と基本の不透明度が設定された ID2D1RadialGradientBrush を作成します。 |
CreateRadialGradientBrush(D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES&,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1RadialGradientBrush**) | 指定されたグラデーション境界が含まれ、変換の設定がなく、基本の不透明度 1.0 が設定された ID2D1RadialGradientBrush を作成します。 |
CreateRadialGradientBrush(D2D1_RADIAL_GRADIENT_BRUSH_PROPERTIES*,D2D1_BRUSH_PROPERTIES*,ID2D1GradientStopCollection*,ID2D1RadialGradientBrush**) | 指定されたグラデーション境界が含まれ、指定された変換と基本の不透明度が設定された ID2D1RadialGradientBrush を作成します。 |
例
例については、「放射状グラデーション ブラシを作成する方法」を参照してください。
要件
ライブラリ |
D2d1.lib |
DLL |
D2d1.dll |