ID2D1RenderTarget::GetMaximumBitmapSize メソッド

レンダー ターゲットでサポートされている 1 つのビットマップの寸法の最大サイズを、デバイス依存のピクセル単位で取得します。

構文

virtual UINT32 GetMaximumBitmapSize() const = 0;

パラメーター

This にはパラメーターがありません。

戻り値

UINT32

レンダー ターゲットでサポートされている 1 つのビットマップの寸法の最大サイズ (ピクセル単位)。

要件

クライアントの最小要件

Windows 7, Windows Vista SP2 および Windows Vista 用のプラットフォーム更新プログラム

サーバーの最小要件

Windows Server 2008 R2, Windows Server 2008 SP2 および Windows Server 2008 用のプラットフォーム更新プログラム

ヘッダー

D2d1.h

ライブラリ

D2d1.lib

DLL

D2d1.dll

参照

ID2D1RenderTarget