D3D10_COUNTER_INFO
ビデオ カードのパフォーマンス カウンター機能に関する情報です。
typedef struct D3D10_COUNTER_INFO {
D3D10_COUNTER LastDeviceDependentCounter;
UINT NumSimultaneousCounters;
UINT8 NumDetectableParallelUnits;
} D3D10_COUNTER_INFO;
メンバ
- LastDeviceDependentCounter
デバイスでサポートされるデバイス依存カウンター ID の最大値です。何もサポートされていない場合、この値は 0 になります。それ以外の場合は、D3D10_COUNTER_DEVICE_DEPENDENT_0 以上の値になります。「D3D10_COUNTER」を参照してください。 - NumSimultaneousCounters
同時にサポートできるカウンター数です。 - NumDetectableParallelUnits
カウンターが識別できる検出可能な並列ユニットの数です。値は 1 ~ 4 です。VERTEX_PROCESSING、GEOMETRY_PROCESSING、PIXEL_PROCESSING、および OTHER_GPU_PROCESSING の各カウンターの値を解釈するには、NumDetectableParallelUnits を使用します。方程式については、「ID3D10Asynchronous::GetData」を参照してください。
解説
この構造体は ID3D10Device::CheckCounterInfo によって返されます。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容