D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV
深度ステンシル ビューで使用する、1D テクスチャーの配列のサブリソースを指定します。
typedef struct D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV {
UINT MipSlice;
UINT FirstArraySlice;
UINT ArraySize;
} D3D10_TEX1D_ARRAY_DSV;
メンバ
- MipSlice
最初に使用するミップマップ レベルのインデックスです (「ミップ スライス」を参照してください)。 - FirstArraySlice
テクスチャーの配列内で最初に使用するテクスチャーのインデックスです (「配列スライス」を参照してください)。 - ArraySize
使用するテクスチャーの数です。
解説
この構造体は、深度ステンシル ビューの記述のメンバーです (「D3D10_DEPTH_STENCIL_VIEW_DESC」を参照してください)。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容