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D3D10_VIEWPORT

ビューポートの寸法を定義します。

typedef struct D3D10_VIEWPORT {
    INT TopLeftX;
    INT TopLeftY;
    UINT Width;
    UINT Height;
    FLOAT MinDepth;
    FLOAT MaxDepth;
} D3D10_VIEWPORT;

メンバ

  • TopLeftX
    ビューポートの左側の X 位置です。-16384 ~ 16383 の範囲で指定します。
  • TopLeftY
    ビューポートの上部の Y 位置です。-16384 ~ 16383 の範囲で指定します。
  • Width
    ビューポートの幅です。0 ~ 16383 の範囲で指定します。
  • Height
    ビューポートの高さです。0 ~ 16383 の範囲で指定します。
  • MinDepth
    ビューポートの最小深度です。0 ~ 1 の範囲で指定します。
  • MaxDepth
    ビューポートの最大深度です。0 ~ 1 の範囲で指定します。

要件

ヘッダー: D3D10.h 宣言

ライブラリ: D3D10.lib 内容

関連項目

コア構造体