D3D10_VIEWPORT
ビューポートの寸法を定義します。
typedef struct D3D10_VIEWPORT {
INT TopLeftX;
INT TopLeftY;
UINT Width;
UINT Height;
FLOAT MinDepth;
FLOAT MaxDepth;
} D3D10_VIEWPORT;
メンバ
- TopLeftX
ビューポートの左側の X 位置です。-16384 ~ 16383 の範囲で指定します。 - TopLeftY
ビューポートの上部の Y 位置です。-16384 ~ 16383 の範囲で指定します。 - Width
ビューポートの幅です。0 ~ 16383 の範囲で指定します。 - Height
ビューポートの高さです。0 ~ 16383 の範囲で指定します。 - MinDepth
ビューポートの最小深度です。0 ~ 1 の範囲で指定します。 - MaxDepth
ビューポートの最大深度です。0 ~ 1 の範囲で指定します。
要件
ヘッダー: D3D10.h 宣言
ライブラリ: D3D10.lib 内容