D3D11_DEPTH_WRITE_MASK
深度ステンシル バッファーの中で、深度データを書き込む部分を識別します。
typedef enum D3D11_DEPTH_WRITE_MASK
{
D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO = 0,
D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL = 1,
} D3D11_DEPTH_WRITE_MASK;
定数
- D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ZERO
深度ステンシル バッファーへの書き込みをオフにします。 - D3D11_DEPTH_WRITE_MASK_ALL
深度ステンシル バッファーへの書き込みをオンにします。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容