D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE
デバイス コンテキストのオプションです。
typedef enum D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE
{
D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE = 0,
D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED = ( D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE + 1 ),
} D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE;
定数
- D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE
このデバイス コンテキストは、イミディエイト コンテキストです。 - D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED
このデバイス コンテキストは、ディファード コンテキストです。
解説
この列挙型は ID3D11DeviceContext::GetType で使用します。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容