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D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE

デバイス コンテキストのオプションです。

typedef enum D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE
{
    D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE = 0,
    D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED = ( D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE + 1 ),
} D3D11_DEVICE_CONTEXT_TYPE;

定数

  • D3D11_DEVICE_CONTEXT_IMMEDIATE
    このデバイス コンテキストは、イミディエイト コンテキストです。
  • D3D11_DEVICE_CONTEXT_DEFERRED
    このデバイス コンテキストは、ディファード コンテキストです。

解説 

この列挙型は ID3D11DeviceContext::GetType で使用します。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

コア列挙型