次の方法で共有


D3D11_FEATURE_DATA_DOUBLES

倍精度データ型に対する現在のグラフィックス ドライバーのサポート状況を記述します。

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_DOUBLES {
    BOOL DoublePrecisionFloatShaderOps;
} D3D11_FEATURE_DATA_DOUBLES;

メンバ

  • DoublePrecisionFloatShaderOps
    倍精度型を使用できる場合は TRUE、使用できない場合は FALSE です。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

コア構造体