D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2
特定のフォーマットについてどのアンオーダード リソース オプションが現在のグラフィックス ドライバーでサポートされているかを記述します。
typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2 {
DXGI_FORMAT InFormat;
UINT OutFormatSupport2;
} D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2;
メンバ
- InFormat
返される情報の対象であるフォーマットを示す DXGI_FORMAT です。 - OutFormatSupport2
サポートされているアンオーダード リソース オプションを示す D3D11_FORMAT_SUPPORT2 フラグの組み合わせです。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容