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D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2

特定のフォーマットについてどのアンオーダード リソース オプションが現在のグラフィックス ドライバーでサポートされているかを記述します。

typedef struct D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2 {
    DXGI_FORMAT InFormat;
    UINT OutFormatSupport2;
} D3D11_FEATURE_DATA_FORMAT_SUPPORT2;

メンバ

  • InFormat
    返される情報の対象であるフォーマットを示す DXGI_FORMAT です。
  • OutFormatSupport2
    サポートされているアンオーダード リソース オプションを示す D3D11_FORMAT_SUPPORT2 フラグの組み合わせです。

要件

ヘッダー: D3D11.h 宣言

ライブラリ: D3D11.lib 内容

関連項目

コア構造体