D3D11_FILL_MODE
三角形のレンダリング時に使用する描画モードを決定します。
typedef enum D3D11_FILL_MODE
{
D3D11_FILL_WIREFRAME = 2,
D3D11_FILL_SOLID = 3,
} D3D11_FILL_MODE;
定数
- D3D11_FILL_WIREFRAME
頂点を結ぶ線を描画します。隣接する頂点は描画されません。 - D3D11_FILL_SOLID
頂点によって形成された三角形を塗りつぶします。隣接する頂点は描画されません。
解説
この列挙型はラスタライザー ステート オブジェクトの記述の一部です (「D3D11_RASTERIZER_DESC」を参照してください)。
要件
ヘッダー: D3D11.h 宣言
ライブラリ: D3D11.lib 内容