D3DPTFILTERCAPS
テクスチャー フィルタリングの定数です。
#define | 説明 |
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D3DPTFILTERCAPS_CONVOLUTIONMONO | デバイスは、モノクロの畳み込みフィルタリングをサポートしています。このフィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_CONVOLUTIONMONO メンバーで表されます。
Direct3D 9 と Direct3D 9Ex の違い このフラグは Direct3D 9Ex でのみ使用できます。
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D3DPTFILTERCAPS_MAGFPOINT | デバイスは、テクスチャーを拡大するポイントサンプル フィルタリングをステージごとに行えます。ポイントサンプル拡大フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_POINT メンバーで表されます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFLINEAR | デバイスは、ミップマップを拡大するバイリニア補間フィルタリングをステージごとに行えます。バイリニア補間ミップマップ フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_LINEAR メンバーで表されます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFANISOTROPIC | デバイスは、テクスチャーを拡大する異方性フィルタリングをステージごとに行えます。異方性拡大フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_ANISOTROPIC メンバーで表されます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFPYRAMIDALQUAD | デバイスは、テクスチャーを拡大するピラミッド サンプル フィルタリングをステージごとに行えます。ピラミッド サンプル フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_PYRAMIDALQUAD メンバーで表されます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MAGFGAUSSIANQUAD | デバイスは、テクスチャーを拡大するガウス求積フィルタリングをステージごとに行えます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPOINT | デバイスは、テクスチャーを縮小するポイントサンプル フィルタリングをステージごとに行えます。ポイントサンプル縮小フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_POINT メンバーで表されます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFLINEAR | デバイスは、テクスチャーを縮小する線形フィルタリングをステージごとに行えます。線形縮小フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_LINEAR メンバーで表されます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFANISOTROPIC | デバイスは、テクスチャーを縮小する異方性フィルタリングをステージごとに行えます。異方性縮小フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_ANISOTROPIC メンバーで表されます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFPYRAMIDALQUAD | デバイスは、テクスチャーを縮小するピラミッド サンプル フィルタリングをステージごとに行えます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MINFGAUSSIANQUAD | デバイスは、テクスチャーを縮小するガウス求積フィルタリングをステージごとに行えます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFPOINT | デバイスは、ミップマップ用のポイントサンプル フィルタリングをステージごとに行えます。ポイントサンプル ミップマップ フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_POINT メンバーで表されます。 |
D3DPTFILTERCAPS_MIPFLINEAR | デバイスは、ミップマップ用のバイリニア補間フィルタリングをステージごとに行えます。バイリニア補間ミップマップ フィルターは、D3DTEXTUREFILTERTYPE 列挙型の D3DTEXF_LINEAR メンバーで表されます。 |
これらの定数は、D3DCAPS9 の TextureFilterCaps、CubeTextureFilterCaps、VolumeTextureFilterCaps、および VertexTextureFilterCaps メンバーが使用します。
定数情報
ヘッダー | d3d9caps.h |
最低限必要なオペレーティング システム | Windows 98 |