D3DTS_WORLD
ワールド トランスフォーム行列として設定されるトランスフォーム行列を識別します。
#define D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX(0)
解説
このマクロを利用すると、既存のアプリケーションを簡単に Direct3D 9 に移植できます。
要件
ヘッダー: D3d9types.h 宣言
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ワールド トランスフォーム行列として設定されるトランスフォーム行列を識別します。
#define D3DTS_WORLD D3DTS_WORLDMATRIX(0)
このマクロを利用すると、既存のアプリケーションを簡単に Direct3D 9 に移植できます。
ヘッダー: D3d9types.h 宣言