D3DVOLUME_DESC
ボリュームを記述します。
typedef struct D3DVOLUME_DESC {
D3DFORMAT Format;
D3DRESOURCETYPE Type;
DWORD Usage;
D3DPOOL Pool;
UINT Width;
UINT Height;
UINT Depth;
} D3DVOLUME_DESC, *LPD3DVOLUME_DESC;
メンバ
- Format
D3DFORMAT 列挙型のメンバー。ボリュームのサーフェス フォーマットを記述します。 - Type
D3DRESOURCETYPE 列挙型のメンバーで、このリソースをボリュームとして識別します。 - Usage
現在使用されていません。常に 0 が返されます。 - Pool
D3DPOOL 列挙型のメンバーで、このボリュームに割り当てられるメモリー クラスを指定します。 - Width
ピクセル単位で表されたボリュームの幅です。 - Height
ピクセル単位で表されたボリュームの高さです。 - Depth
ピクセル単位で表されたボリュームの深度です。
要件
ヘッダー: D3D9Types.h 宣言
関連項目
IDirect3DVolume9::GetDesc, IDirect3DVolumeTexture9::GetLevelDesc