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D3DX10CreateAsyncEffectCreateProcessor

非同期でエフェクト プールを作成します。

HRESULT 
D3DX10CreateAsyncEffectCreateProcessor(
  LPCSTR pFileName,
  CONST D3D10_SHADER_MACRO *pDefines,
  LPD3D10INCLUDE pInclude,
  LPCSTR pProfile,
  UINT Flags,
  UINT FXFlags,
  ID3D10Device *pDevice,
  ID3D10EffectPool *pPool,
  ID3D10Blob **ppErrorBuffer,
  ID3DX10DataProcessor **ppProcessor
);

パラメータ

戻り値

戻り値は、「Direct3D 10 のリターン コード」に示すいずれかの値です。

要件

ヘッダー: D3DX10Async.h 宣言

関連項目

汎用関数