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D3DXPlaneFromPointNormal

点と法線から平面を作成します。

D3DXPLANE * 
D3DXPlaneFromPointNormal(
  D3DXPLANE * pOut,
  CONST D3DXVECTOR3 * pPoint,
  CONST D3DXVECTOR3 * pNormal
);

パラメータ

  • pOut
    処理の結果を表す D3DXPLANE 構造体へのポインターです。
  • pPoint
    平面の作成に使用する点を指定する D3DXVECTOR3 構造体へのポインターです。
  • pNormal
    平面の作成に使用する法線を指定する D3DXVECTOR3 構造体へのポインターです。

戻り値

点と法線から作成された D3DXPLANE 構造体へのポインターです。

解説 

この関数の戻り値は pOut パラメーターに返される値と 同じです。このため、D3DXPlaneFromPointNormal 関数は他の関数のパラメーターとして使用できます。

要件

ヘッダー: D3dx9math.h 宣言

ライブラリ: D3dx9.lib 内容

関連項目

D3DXPlaneFromPoints