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ID3D10EffectShaderVariable::GetGeometryShader

ジオメトリ シェーダーを取得します。

HRESULT 
GetGeometryShader(
  UINT ShaderIndex,
  ID3D10GeometryShader **ppGS
);

パラメータ

戻り値

Direct3D 10 のリターン コード のいずれかを返します。

要件

ヘッダー: D3D10Effect.h 宣言

関連項目

ID3D10EffectShaderResourceVariable インターフェイス